大家看第四条CP值,只要游戏角色停留过任意地产,CP值都会增长,因为地产的租金会增加CP值,不论是否投资,只要停留支付租金就会增加CP值;如果投资了地产就会按投资股数乘以10增加CP值。
另外再看角色经验值XP,经验值是增加在当前使用角色上的,角色的切换,页面上方经验值也会随之变化。
净值=金币+未出售股份
净值每天减去金币余额,也就是账户每天资产变化额,只要这个数值变化,说明就有过加锁未出售股份和地标股份资产增加了。
上图中第一条信用积分,每次增加都要去交易记录里观察一下共瑞城中个人奖励兑换信用积分和已购买资产栏的数据变化,查看积分是否到账准确,日常消费增加的积分,查看共瑞城个人后台中个人奖励兑换信用积分栏,购买游戏资产后,还要多看一个已购买资产栏,如果其他都有变化,就按上面的方法找到变化的原因,其他的变化,都是损耗信用积分的依据。
另外大家也有反应净值减少的情况,都说房产平价转化为金币,租金支出也减少了金币,怎么会净值减少呢?这个原因是这样的:我们地产被锁期间的净值是包含未支付的税额,当未锁地产被收购,或者锁子被砸了后地产被收购,才开始扣税,那么就会出现净值减少。这些都是能在交易记录里,常点开金币栏观察已收租金栏查看到的。
把以上数据变化的原理都搞懂了,就能制定出自己游戏策略,净值减去金币的数值,就是每天赚金币的增加量,代表玩家的盈利能力的增加度,如果这个数值天天稳步增长,那么你会发现金币增加量会越玩越增加的快;反之金币会越玩越少,就赔了。
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